حلول الاتصال بالنظارات الذكية/الواقع المعزز/الواقع الافتراضي

ساق النظارات الذكية
توفر قاعدة الشحن وظيفة الشحن لسماعات الرأس المفتوحة. تكوين المنتج: غلاف بلاستيكي + POGOPIN + مغناطيس + PCBA + كابل

في الوقت الحالي، تقدم أجهزة النظارات الذكية والواقع المعزز والواقع الافتراضي السائدة في المقام الأول أربعة أنواع من حلول الاتصال: Bluetooth، والشبكات اللاسلكية، وUSB-} السلكي، وDisplayPort السلكي. تختلف هذه الأجهزة الثلاثة بشكل كبير في حلول الاتصال الخاصة بها. ببساطة:

النظارات الذكية: لاسلكية في المقام الأول، مع اتصال أساسي عبر البلوتوث للتعامل مع المهام خفيفة الوزن مثل الإشعارات والصوت والمساعدين الصوتيين بتقنية الذكاء الاصطناعي.

نظارات الواقع المعزز: تتعايش الإيجابيات والسلبيات، ويتم استخدامها بشكل أكثر شيوعًا كشاشات، حيث يتم في المقام الأول توصيل الهواتف أو أجهزة الكمبيوتر عبر كابلات USB-C للحصول على جودة صورة عالية، مع دعم تقنية Bluetooth بشكل عام كميزة إضافية.

سماعات الواقع الافتراضي: تتعايش السلكية واللاسلكية مع أهداف مختلفة بشكل واضح. يهدف -جهاز PCVR المتطور إلى الحصول على جودة صورة مطلقة ويتطلب اتصالاً سلكيًا عبر DisplayPort؛ في المقابل، يمكن بث جميع الأجهزة-في-واحد عبر Wi-Fi أو USB-C مقابل إمكانية التنقل.

الآن دعونا نلقي نظرة تفصيلية على خصائص كل منها وتطبيقاتها الأساسية.
👓 النظارات الذكية ونظارات الذكاء الاصطناعي: الرفيق المثالي لهاتفك
تدمج هذه النظارات عادةً الكاميرات وسماعات الرأس ومساعدي الذكاء الاصطناعي لتحرير الأيدي، وبالتالي فإن حل الاتصال يكون لاسلكيًا في المقام الأول، مما يؤكد على تجربة تفاعلية سلسة ومريحة.

البلوتوث: أقل حمل وأقل نواة. تأتي معظم المنتجات مزودة بشكل قياسي بتقنية Bluetooth 5.3 أو الإصدارات الأحدث لتوصيل الهواتف، وتمكين الرد على المكالمات، وتشغيل الموسيقى، وتلقي الإشعارات، وتنشيط مساعدي الذكاء الاصطناعي -الصوتيين، ونقل البيانات بسهولة.

شبكة لاسلكية (Wi-Fi): تستخدم للإرسال عالي السرعة-. يُستخدم لنقل-الصور العالية السرعة أو{4}}الصور أو مقاطع الفيديو الملتقطة إلى الهواتف المحمولة أثناء الوصول إلى خدمات الذكاء الاصطناعي الأكثر تعقيدًا من خلال الشبكات-الواسعة النطاق.

USB-C (سلكي): يستخدم بشكل أساسي للشحن. تستخدم جميع المنتجات تقريبًا USB-C كمنفذ شحن، وتدعم بعض الطرز أيضًا نقل البيانات أو ترقيات البرامج الثابتة عبر اتصالات USB-C السلكية.

تقنيات اتصال إنترنت الأشياء الناشئة (Bluetooth Mesh وNearLink): جعل النظارات نقطة الدخول لإنترنت الأشياء (IoT)، مما يسمح بالاتصال المباشر والتحكم في المنازل الذكية دون الحاجة إلى عبور الهاتف المحمول.

🕶️ نظارات الواقع المعزز: شاشة كبيرة محمولة
تهدف نظارات الواقع المعزز في المقام الأول إلى تراكب الصور الافتراضية على العالم الحقيقي، مما يوفر تجربة شاشة عملاقة محمولة. ولذلك، يحتاج حل الاتصال الأساسي الخاص به إلى ضمان عمليات بث فيديو عالية الجودة-وزمن وصول منخفض-.

اتصال سلكي USB-C (وضع DisplayPort Alt): الحل الأساسي الأكثر انتشارًا. اتصل مباشرةً بهاتف أو جهاز كمبيوتر أو جهاز ألعاب محمول عبر كبل USB-C وأرسل صورًا عالية الدقة-ومعدل-تحديث-عاليًا باستخدام بروتوكول نقل الفيديو DP (DisplayPort) الخاص به. على سبيل المثال، تستخدم منتجات مثل XREAL 1S هذا النموذج.

الاتصال اللاسلكي (Wi-Fi & Bluetooth): كحل إضافي. يتم إقران Bluetooth بالأجهزة الطرفية مثل وحدات التحكم وسماعات الرأس، بينما يتم استخدام Wi-Fi للاتصال بالشبكات أو مزامنة البيانات اللاسلكية مع وحدات الحوسبة (مثل "صندوق الحوسبة" الخاص بـ Rokid AR Spatial).

🥽 سماعة الواقع الافتراضي: طريقان لتجربة غامرة
تركز سماعات الواقع الافتراضي على عالم افتراضي غامر تمامًا، حيث تحدد طريقة الاتصال بشكل مباشر جودة التجارب المرئية والتفاعلية. هناك أساسا نهجين تقنيين:

الاختيار المتميز-: اتصال سلكي مباشر
تم تصميم سماعة الرأس خصيصًا لتجارب ألعاب الواقع الافتراضي للكمبيوتر الشخصي التي تسعى للحصول على أفضل جودة للصورة وزمن وصول منخفض، ويتم توصيل سماعة الرأس مباشرة بجهاز كمبيوتر عالي الأداء -عبر الكابل، مما يسمح بنقل الصور بدون ضغط أو نقل بدون فقدان.

DisplayPort (DP): معيار لجودة الصورة، وهو حاليًا المعيار الذهبي لـ PCVR -المتطور. فهو يقوم بإخراج إشارات الفيديو غير المضغوطة مباشرة من بطاقة الرسومات، مما يحقق أقل زمن وصول وأفضل جودة للصورة.

USB-C (وضع DisplayPort Alt): متعدد الاستخدامات ومتعدد الاستخدامات، مع بعض سماعات الرأس (مثل سلسلة Meta Quest) التي تدعم البث السلكي عبر اتصال USB-C بجهاز الكمبيوتر، وهو أمر مناسب ولكنه يأتي مع بعض فقدان ضغط الصور.

الاختيار الحر: البث اللاسلكي
جوهر يكمن في التحرر من قيود الكابلات. ترسل سماعة الرأس أوامر المستخدم إلى الكمبيوتر عبر شبكة Wi-Fi (نطاقات 5 جيجا هرتز/6 جيجا هرتز)، وتعرض الصورة، وتضغطها، ثم تنقلها مرة أخرى عبر الشبكة، حيث تقوم سماعة الرأس بفك تشفيرها وعرضها.

البروتوكول: تشتمل حلول البث اللاسلكي السائدة على Air Link الرسمي من Meta، وبرنامج Virtual Desktop -التابع لجهة خارجية، وSteam Link الرسمي من Valve.

جودة الصورة: يعتمد البث اللاسلكي على تقنية ضغط الفيديو، مما يؤدي حتماً إلى فقدان جودة الصورة وقد يؤدي إلى زمن انتقال إضافي عندما تكون بيئة الشبكة سيئة.

التحسين: الاتجاه المستقبلي هو دمج تقنية تتبع العين- مع البث المباشر، ونقل الصور عالية الجودة-فقط عند النقطة المحورية للمستخدم لتحقيق التوازن بين جودة الصورة وضغط النطاق الترددي.

مبسط: تختار بعض سماعات رأس الواقع الافتراضي إرسال الإشارات عبر محول USB لاسلكي مخصص متصل بجهاز كمبيوتر، مما يتجاوز إعدادات الشبكة المنزلية المعقدة لتوفير تجربة واقع افتراضي لاسلكية أكثر استقرارًا وفورية.

